⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Middle Unity Developer

Прямой работодатель  Big Game Freaks ( biggamefreaks.com )
Москва, Россия
Миддл
Информационные технологии • Разработка • C# • Go • Android • iOS • Gamedev
29 марта 2020
Удаленная работа
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Работодатель  Big Game Freaks
Описание вакансии

Привет! Мы Big Game Freaks — молодая московская студия. Занимаемся разработкой казуальных и гиперказуальных мобильных игр. 

Наша компания молода, горяча, а сотрудники опытны. Работаем над уже вышедшей в Google Play игрой по мультсериалу «Джинглики» и постоянно ее улучшаем.

Сейчас расширяем отдел разработки, и к нам в распределенную команду этого проекта требуется:

Middle Unity Developer 

с опытом работы в проектах match3 или в тайм-менеджерах, который станет частью нашего проекта. Наша игра это популярная у пользователей смесь жанров аркады, строительства и приключений с головоломками в стиле match3. Кроме самих уровней в нее входят декор игрового мира и реставрация игровых построек. Пишем ее на Unity 3D(C#), серверная часть на платформе языка “GO”.

Требования:

● Опыт разработки мобильных игр на Unity3D не менее 2 лет.

● Хорошее знание C#; Умение писать читабельный код без ошибок, следуя общим стандартам программирования и особенностям проекта. 

● Умение разбираться в чужом коде.

● Знание распространенных алгоритмов.

● Знание паттернов проектирования.

● Хорошее знание математической базы.

● Владение системами контроля версий (git).

● Владение Google-поиском. 

● Английский язык на уровне чтения технической литературы.

● Командная работа как в кооперативных шутерах!

Будет плюсом:

● C++, Objective C, Java — знание любого из перечисленных языков и тем более всех хотя бы на базовом уровне будет большим достоинством: человек, понимающий процессы внутри движка и/или понимающий возможности сопряжения его с фронт-эндом, — это ценно.

● Godot Engine, SDL — на будущее и для наших последующих проектов. Некоторые из них планируются на этих движках и будет круто, если не придется под каждый новый проект искать новых мастеров-джедаев.

В идеальном мире (рассматриваем кандидатов, которые не таковы, но надеемся на лучшее):

● Понимание работы Java-Machine. 

● Работа с протоколом tcp-ip, https. 

● Опыт с asset bundles и системой обновления. 

● Опыт работы с протоколами сериализации, такими как “proto-buf”.

● Опыт работы с Iso миром(в частности с плагинами TileMap/IsoWorld 2.5D).

● Опыт внедрения кастомных модулей, расширения редактора.

Предлагаем:

● Работа на период неблагоприятной эпидемиологической ситуации удаленно. Есть возможность работать удаленно и после окончания карантина.

● Интересные задачи.

● Созидание и креатив.

● Коллектив профессионалов, увлеченных своим делом.

● Возможность участвовать в следующих проектах студии (а их планируется ещё не один!).

● Демократичное руководство.

● Гибкое начало рабочего дня.


Специализация
Информационные технологииРазработкаC#GoAndroidiOS
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
Миддл