⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Программист графики

Прямой работодатель  Saber Interactive ( saber.games )
Санкт-Петербург, Россия
Миддл • Сеньор
Информационные технологии • Разработка • C++ • Gamedev
28 мая 2020
Работа в офисе
Опыт работы любой
Работодатель  Saber Interactive
Описание вакансии

Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и за 19 лет превратилась в одного из крупнейших разработчиков интерактивных игр в России и Восточной Европе с производственными офисами в Санкт-Петербурге, Мадриде, Минске и представительским офисом в Нью-Йорке.

Наша команда – это высококвалифицированные и талантливые специалисты в области разработки игр для next-gen консолей и PC «под ключ». В Saber мы гордимся нашей способностью постоянно адаптироваться к новым платформам, технологиям, жанрам и бизнес-моделям.

Наша цель — постоянно улучшать качество наших технологий разработки, развивать команду и работать над игровыми проектами высочайшего класса!

Круг задач Render-программиста:

  • Работа с текущим поколением консолей Xbox 1, PS4, Nintendo Switch
  • Работа с High-end PC и консолями следующего поколения PS5 and Xbox Next, Stadia, Switch 2
  • Работа с графическими API DirectX12, Vulkan и их консольными аналогами
  • Работа с технологиями DXR, Mesh shaders, Realtime GI, VXGI
  • Разработка собственного движка
  • Оптимизация CPU и GPU кода
  • Разработка технологий terrain, global illumination, vegetation, instancing, temporal solutions and neural networks
  • Организация арт-пайплайна в сотрудничестве с art-отделом


Наши пожелания:

  • Желание изучать и внедрять новые технологии
  • Свободное владение C/C++
  • алгоритмы и структуры данных, линейная алгебра
  • Знание компьютерной графики
  • Умение программирования GPU
  • Умение оптимизировать CPU, GPU, memory

Будет несомненным плюсом:

  • Опыт разработки для консольных платформ
  • Опыт в области GPGPU
  • Опыт отладки, анализа и оптимизации графических приложений (как GPU, так и CPU)
  • Опыт разработки инструментария
  • Опыт программирования на С#
  • Знакомство с современными DCC-пакетами (Maya, Photoshop, ZBrush и т.п.)

Мы предлагаем:

  • Интересную работу в динамично развивающейся международной компании
  • Достойную заработную плату
  • Участие в амбициозных проектах
  • Профессиональный рост и развитие
  • Дружный молодой коллектив
  • Оформление по ТК РФ
  • Гибкий график работы
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
  • Бесплатное обучение английскому языку
  • Отсутствие дресс-кода
  • Помощь при переезде из других городов
  • Возможность обучения за счет компании
  • Удобное расположение офиса (12 мин пешком от ст.м.Удельная)
  • Оплата больничных в 100% размере

Специализация
Информационные технологииРазработкаC++
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
МиддлСеньор