雙路RTX 2080 Ti測試:不支持SLI的遊戲性能反而下降

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目前最強的遊戲顯卡是RTX 2080 Ti可能沒什麼人會有爭議,關於RTX 2080 Ti的實力大家應該已經比較清楚了,它是唯一能讓大多數遊戲運行在4K 60幀的顯卡,那麼一張RTX 2080 Ti已經這麼強了,兩張呢?

今天在下會使用多達8個遊戲實測雙路RTX 2080 Ti究竟有多強,想知道結果怎麼樣嗎?那就繼續往下看吧!

本代SLI的區別

可能NVIDIA考慮到本代RTX 20系列顯卡太貴,沒那麼多遊戲玩家會花錢購買它們,不過有專業需求用戶還是比較有錢的,NVIDIA因此把傳統只應用在專業和人工智能領域的NVLink技術下放到了遊戲顯卡上,也因此RTX 20系列顯卡對於專業用戶來說也是個性價比挺高的選擇(對比賣好幾萬,高貴的Quadro顯卡來說)。

那麼這個NVLink對於我們遊戲玩家來說有什麼不同呢?以RTX 2080 Ti為例,RTX 2080 Ti支持兩條NVLink通道,雙向帶寬達100GB/s,NVIDIA官方宣稱其帶寬是上一代HB-SLI的50倍,理論上這能讓顯卡互聯的效率更高。

其實熟知DIY的看官應該都知道,無論是NVIDIA還是AMD在雙路顯卡上都不能做到1+1=2的效果,以往NVIDIA的SLI技術效率大概是1.6倍,AMD的交火技術效率高一點,但也只能做到接近1.8倍,那麼這次使用了NVLink技術的SLI效率會有多少呢?我們一測便知。

評測主角

本次評測使用的是兩張技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC,沒什麼別的原因,就因為它們比較好看。

顯卡使用6根軟磁粉復合熱管直觸GPU和風之力正逆轉三風扇散熱系統,外觀低調不失逼格。

這張顯卡此前我們也評測過,使用新的散熱器有效減低了RTX 2080 Ti的溫度和噪音,顯卡的非公PCB也對顯卡提高穩定性有幫助。

本次評測的主角之二,NVLink SLI橋接器。因為這次我們使用的是技嘉的顯卡,因此橋接器也使用了來自技嘉的。這個SLI橋國內正規管道暫時沒有賣,國外價格盛惠80美元,真的是信仰價,不過現在各家的NVlink SLI橋的價格都是這麼信仰。

然後這就是它們合體後的樣子啦,還是蠻好看的。

話不多說,我們下面就開始測試。

測試平台與如何開啟SLI模式

測試平台

測試平台的搭建和測試項目的選擇自然也是需要經過考量的。

為了保證顯卡以外的配件不會成為平台的瓶頸,我們使用的目前最強遊戲CPU i9-9900K作為測試CPU,配套的是技嘉旗艦Z390主板Z390 AORUS XTREME,記憶體則使用了兩條8GB 3200MHz的高頻記憶體組成雙通道,硬件平台應該是沒有任何問題的了。

顯卡測試肯定以遊戲測試為主,我們選了8款3A大作進行測試,其中既有《刺客信條:奧德賽》、《極限競速:地平線4》等最新的熱門大作,也有《奇點灰燼》等經典跑分遊戲。除此以外還會針對顯卡進行理論性能測試以及功耗測試。

顯卡參數

如何開啟SLI?

在開始測試之前我們先要做的就是開啟SLI啦,更新Win10系統後開啟SLI還是有點麻煩的,DIY老鳥就可以直接跳過這部分了,小白可以建議繼續往下看。

在開機前我們就應該把雙卡插在主板上,並套上SLI橋。

開機後進入驅動控制面板,找到配置SLI這一欄,這里默認SLI時被禁用的,我們點選為「達到3D最佳性能」,再設置應用。

此時系統會告訴你變更應用不了,要關閉這個程序先,這個問題應該90%的國內用戶開啟SLI都會遇到,為什麼這樣說呢?因為,要關閉的這個程序就是微軟系統的中文輸入法。。。既然如此,我們也只好卸載掉中文輸入法,系統變成純英文輸入法了。

NVIDIA的SLI技術對於我們中國人真的不太友好,希望NVIDIA能與微軟協商修復這個問題。

強制關掉程序並卸載後,SLI終於成功開啟了。

3雙路2080Ti性能實測:爆炸強理論性能測試 先上3DMark理論測試,3DMark是優化最好的程序了,老早就支持SLI,讓我們看看雙路RTX 2080 Ti在測試中表現如何。

雙路RTX 2080 Ti的提升無疑是巨大的,跑分增幅普遍在80%左右,在3DMark中NVLink SLI效率確實比以往使用HB-SLI橋確實是要高10%左右,那麼在遊戲當中呢?

遊戲性能實測

我們隨便選了8款遊戲大作,力圖展現雙路RTX 2080 Ti究竟有多強。不過事先說明,在測試前曉邊我是不知道有哪些遊戲支持SLI的,隨機選遊戲進行測試也能反映如今支持SLI遊戲的占比。

1、《古墓麗影:暗影》

不知不覺勞拉已經陪我們走過20年,發展到第11代了,發展到今天已經能夠支持各種最新、真實、最討好眼球的圖形技術了。

剛剛說了古墓麗影系列一直對新技術的支持十分積極,《古墓麗影:暗影》就毫不意外的支持雙卡SLI,4K分辨率下雙路RTX 2080 TI SLI能提升72%的幀率,十分驚人,不過1080p下可能遊戲對顯卡壓力不大,幀率提升僅為10%。

2、《古墓麗影:崛起》

這就是上一代的勞拉了。

同宗同源的《古墓麗影:崛起》也是支持SLI的,4K分辨率下提升83%,1080p下提升10%。

3、《奇點灰燼》

微軟用來宣傳DX12 API的親自操刀之作,完美支持DX12的全部效果,Benchmark優化非常到位,也是很適合測試顯卡的DX12性能和圖形性能。

看來這個遊戲並不支持SLI,開啟SLI模式後性能表現甚至下降了,4K分辨率下雙路RTX 2080 Ti比單路弱18%,1080p下弱了11%。這結果竟然這麼詭異,按理說就算不支持SLI,性能也不會更弱啊,曉邊眉頭一皺,感覺事情並不簡單,難道是遊戲的問題,是個例?我們測多幾個遊戲試試再下結論。

4、《奇異小隊》

《奇異小隊》也是8月底才上市的新遊戲,PC首發、完美支持DX12,Steam榜上評價大好。

這個遊戲支持雙卡SLI,1080p和4K下分別提升71%和81%。

5、《全境封鎖》

經典熱門大作,無需多言。

《全境封鎖》開啟SLI後遊戲幀率也是不增反降,性能下降幅度約為6%。

6、《極限競速:地平線4》

《極限競速》系列作為一款老牌的賽車遊戲是非常出名的,這部由Playground Games製作,該系列的開放世界則是區別於原系列的最大亮點,被譽為「本世紀最好的賽車遊戲”,而且畫質精美、優化極佳,喜歡賽車的網友一定不能錯過。

很遺憾,這款熱門的賽車大作也不支持SLI,開啟SLI後性能也會下降,幅度約為18%。

7、《刺客信條:奧德賽》

《刺客信條:奧德賽》是由育碧打造,《刺客信條》系列的第11部作品,遊戲中玩家將回到古希臘,扮演一個一個被家族判處死刑,擁有斯巴達血統的雇傭兵,開啟一段從一位年輕的被遺棄之人到傳奇英雄的史詩旅程。遊戲劇情設計和畫質都十分出彩,是本年度最佳遊戲的有力競爭者。

開啟SLI後遊戲幀率依然出現了下降的情況。

看來刺客們並不喜歡兩張顯卡,開啟SLI後1080p和4K下遊戲幀率分別下降了9%和2%。?

8、《戰地五》

《戰地五》可以說是目前NVIDIA最賣力宣傳的遊戲了,原因無他,只是它是最早支持也是目前唯一支持光線追蹤的遊戲。

想不到的是這款唯一支持光線追蹤的遊戲卻拒絕了SLI的支持,開啟SLI模式後也下降了約20%這麼多的幀率。

最後就是喜聞樂見的幀率綜合百分比了。

這麼看雙路RTX 2080 Ti的提升確實聊勝於無,尤其在1080p下的表現真是慘不忍睹,那麼我們僅統計支持SLI的遊戲會怎麼樣呢?

這麼看在支持SLI的遊戲中NVLink SLI的效率還是蠻高的,平均能得到最高能得到80%的提升,平均也有55%的提升。

4其他測試及總結溫度與功耗測試由於無法單獨測試某個硬件的功耗,所以下面的都是整機的功耗,分別是三種應用場景,遊戲滿載選擇的是《古墓麗影11》Benchmark過程中的整機功耗峰值,顯卡滿載則是選擇3DMark壓力測試中的整機峰值功耗。

雖然功耗不會引起成倍的增長,但是想玩雙路RTX 2080 Ti,一顆近1000W的好電源似乎不可或缺了。關於為什麼雙卡測試中遊戲功耗比烤機功耗低,其實從上文我們也知道在《古墓麗影:暗影》1080p下雙卡提升不大,可能是遊戲給顯卡壓力不夠,因此功耗也自然不高。

我們又測試了一下雙卡溫度,在雙卡情況下靠近CPU插槽的顯卡確實會有積熱的情況,溫度達到了84℃。

評測總結

結果顯而易見了,在支持SLI的遊戲中雙卡提升巨大,讓顯卡的4K性能爆炸強,但是在不支持SLI的遊戲中,平台性能反而會有下降的趨勢。那麼重點來了,支持SLI遊戲的比例會有多少呢?

在我隨便抽取的8個遊戲中僅有3個遊戲支持SLI,占比為37.5%,而且其中古墓麗影系列還取了兩款遊戲出來,這說明支持SLI的遊戲確實不是很普遍。

但是我們平常裝機,並不能知道未來某天我想玩的某款遊戲是否支持SLI。那麼不管它支不支持SLI,綜合所有項目後,雙卡RTX 2080 Ti綜合能提升多少呢?

綜合的說雙路僅比單路提升25%不到的性能,兩倍的價格換來25%的提升,從成本的角度來說肯定是不划算的。

而且在不支持SLI的遊戲中顯卡性能還不如單卡,這是最不能忍的。考慮到RTX 2080 Ti是最強的顯卡,假如我想獲得更好的遊戲性能,即使花多一倍的錢,但是性能可以提升25%,對於一些高端玩家來說並不是不能接受,但你在大多數遊戲里面性能還會下降就有點過分了,畢竟當顯卡放進機箱時,你不知道你在玩的遊戲是否支持雙卡SLI,這時主機性能就可能不經意間被負優化了。

當然不嫌麻煩的話我們可以在每次玩新遊戲前測試一次哪種模式幀率較高。

至於雙卡在不支持SLI的遊戲里表現更差的原因,其實不難猜測,曉邊推測是開啟雙卡SLI模式後,第一條顯卡插槽變成PCI-E3.0 ?X 8模式,此模式下通道帶寬對RTX 2080 Ti造成瓶頸,影響其性能。至於是不是這樣的,以後我們可以再詳細驗證一下PCI-E ?3.0 X 8通道是否會顯著影響RTX 2080 Ti性能。

雙路RTX 2080 Ti在某些遊戲中確實很強,但是目前支持的遊戲不多,仍然比較雞肋,高端喜歡折騰的玩家可以嘗試玩玩,普通遊戲玩家還是等等下一代更強的顯卡吧。或者土豪們買個TITAN RTX也是個選擇,TITAN RTX在大多數里面還是會比雙路RTX 2080 Ti要強的,也不需要準備一個超大瓦數的電源。

其做到在SLI技術已經越來越邊緣化了,不管是NVIDIA和AMD都在減少在這方面的投入。以前老黃的GTX 9系顯卡可以支持三路甚至四路SLI,但是到10系卻僅支持雙路了,而且只有GTX 1070以上型號才支持,到20系則乾脆只剩下RTX 2080和RTX 2080 Ti支持了。這說明顯卡廠商那一端不是很看好這一塊,沒必要投入過多的研發成本。

不過事情還有變化,那就是這代顯卡主推的光線追蹤性能。此前我們在戰地5中就評測過,光追實在太吃硬件了,RTX 2080 Ti也只能做到1080p下光追效果全開達到60幀以上,想體驗2K或者4K光追全開的畫面更是癡人說夢。

就算換上TITAN RTX,以它僅比RTX 2080 Ti強15%的理論性能也好不到哪里去。此時唯一的救星就是雙路RTX 2080 Ti,假如遊戲支持SLI,那麼體驗4K光追效果全開的遊戲畫面將成為可能,現在唯一的期待就是在未來越來越多支持光線追蹤的遊戲,同時也能提供對SLI的支持。比如《古墓麗影:暗影》,這款遊戲很可能是第一款同時支持SLI和光線追蹤的遊戲,值得我們期待。

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