Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 26

Тема: [OMG] Экзорцист

  1. #1
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    890
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию [OMG] Экзорцист

    Экзорцист

    Название: Экзорцист
    Жанр: Бродилка
    Автор: Злюка
    Движок: RPG Maker 2003
    Графика: RTP 2003, Time Fantasy.
    Музыка и звук: RTP, из интернета (Bleach - Ominous Premonition (Reigai Remix), Bleach - Revelation, Бесы группы Дайте Танк (!))
    Время выхода: 23.06.2019

    Описание:
    Главный герой, экзорцист, прибывает в заброшенный сиротский приют, чтобы изгнать злого духа. Всё.



    Особенности:
    Очень быстро проходится.


    Недостатки:
    Возможны баги и ошибки.
    Ошибки в тексте.
    Слабый мапинг.
    Есть бои, но они для галочки.

    Скриншоты:
    Спойлер Жмак:











    Ссылка на скачивание проекта:


    https://yadi.sk/d/rI6QevJPnVG_Gg
    Последний раз редактировалось Zliuka; 27.03.2022 в 11:33.

  2. #2
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Игра действительно простая и довольно короткая.

    Сюжет заурядный и в некоторой степени предсказуемый. Быстро вспоминается "Утопленник", только здесь вариативности ещё меньше.
    Очень понравились фейсы.

    Мне не хватило возможности искать по ящикам спички, когда вещи инквизитора отобрали.
    Звук из комнаты, в которрй закрыли одержимую даму, разносится по всему приюту. Его лучше вообще остановить при выходе к лестницам.

    Маппинг мне даже понравился, несмотря на то, что его автор указал в недостатках. Особенно комнаты детей, которые выдержаны в духе строгого минимализма. Именно такого и ждала от однокартового проекта.
    Я бы посоветовала использовать проходимость "квадрат" на автотайле с потолком. Её урезали в более новых версиях мейкера из-за чибиков, но с двутайловыми персонажами смотрится лучше.
    Ещё заметила, что телепорты расставлены на полу под героем. В этом случае надо делать проверку, в какую сторону смотрит персонаж. Сейчас он может боком открыть дверь.

    Немного раздражали ямы, так как сообщение о том, что гг может прыгать, выскакивало на каждой новой дыре. Мне кажется, что было бы лучше вынести этот диалог в общее событие, чтобы оно показывалось один единственный раз за всю игру, а дальше сразу яма перепрыгивалась.

    Если у кого возникнет желание прочитать титры, то делать это придётся в редакторе. Слишком быстро меняются сообщения. У себя я оформляла следующим образом: вставила весь текст в картинку, которую медленно прокручивала, а параллельно вылавливала нажатие любой клавиши для досрочного выхода на титульный экран. Таким образом и прочитать можно, и не раздражает тех, кому не интересно.

  3. #3
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    890
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    Игра действительно простая и довольно короткая.

    Сюжет заурядный и в некоторой степени предсказуемый. Быстро вспоминается "Утопленник", только здесь вариативности ещё меньше.
    Очень понравились фейсы.

    Мне не хватило возможности искать по ящикам спички, когда вещи инквизитора отобрали.
    Звук из комнаты, в которрй закрыли одержимую даму, разносится по всему приюту. Его лучше вообще остановить при выходе к лестницам.

    Маппинг мне даже понравился, несмотря на то, что его автор указал в недостатках. Особенно комнаты детей, которые выдержаны в духе строгого минимализма. Именно такого и ждала от однокартового проекта.
    Я бы посоветовала использовать проходимость "квадрат" на автотайле с потолком. Её урезали в более новых версиях мейкера из-за чибиков, но с двутайловыми персонажами смотрится лучше.
    Ещё заметила, что телепорты расставлены на полу под героем. В этом случае надо делать проверку, в какую сторону смотрит персонаж. Сейчас он может боком открыть дверь.

    Немного раздражали ямы, так как сообщение о том, что гг может прыгать, выскакивало на каждой новой дыре. Мне кажется, что было бы лучше вынести этот диалог в общее событие, чтобы оно показывалось один единственный раз за всю игру, а дальше сразу яма перепрыгивалась.

    Если у кого возникнет желание прочитать титры, то делать это придётся в редакторе. Слишком быстро меняются сообщения. У себя я оформляла следующим образом: вставила весь текст в картинку, которую медленно прокручивала, а параллельно вылавливала нажатие любой клавиши для досрочного выхода на титульный экран. Таким образом и прочитать можно, и не раздражает тех, кому не интересно.
    Спасибо за отзыв.

    Спойлер жмак:

    Про звук я не совсем понял. Там в событии первая страница задействует этот звук, идёт ожидание 10 сек. и он кончается, в этот момент невозможно ходить.
    Про телепорты учту на будущие, если не забуду конечно.
    Про проходимость квадрат я знаю, просто не захотел этим пользоваться.
    Про ямы да, я сам про это думал, но не сделал.
    И на счёт титров я то же не совсем понял, на мой взгляд они достаточно медленные. Сделаны специально под длительность саунтрека.


  4. #4
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zliuka Посмотреть сообщение
    Про звук я не совсем понял.
    Нажимаешь на дверь и включается звуковой эффект. Герой слышит, что происходит в комнате. Уходишь далеко от комнаты, но звук всё равно слышен. Они же там громче кричать не стали, чтобы во всех частях дома была одинаковая слышимость? Как по мне, логичнее было бы, чтобы отходя от двери уже ничего не было бы слышно.

    На конкурс давалось очень мало времени, поэтому, наверное, всё и вышло каким-то скомканным. Хотелось бы увидеть и доработанную версию.
    В целом играть интересно.

  5. #5
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    890
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Этого не должно быть. Там в событии прописано

    Спойлер жмак:
    @> Play SE: '002', 40, 100, 50
    @> Wait: 10.0 seconds
    @> Display Text Options: Normal, Top, Fixed, Stop Event Movement
    @> Change Faceset: 'Face01', 1, Right, No Flip
    @> Text: \c[4]Зяба\c[0]
    : : Закрыто...


    То-есть герой не может двигаться. Возможно битая версия игры.
    Ладно это не так важно.

  6. #6

    По умолчанию

    Игра понравилась, атмосферненькая и музыка красивая. Не знаю почему, но после этой игры мне захотелось поиграть в Alone in the Dark.
    Kono, Giorno Giovanna, niwa yume ga aru!

  7. #7
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошел за 40 минут. О-о-о-о-очень годный квест. Прям отличный!

    Понравилось
    - Чувствуется стиль из игры «Утопленник» на РТП конкурс
    - Интересное решение для главного меню
    - с каждой зажжённой свечой оттенок экрана немного меняется. Приятный эффект

    НЕпонравилось
    - накой такие стремные имена?
    - нудная боёвка


    Вопросы!
    1. зачем камешки там лежат?
    2. В конце ГГ говорит про множество трупов в подвале и типа "ладно" я какой то квест не выполнил или так и должно быть?

  8. #8
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    890
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо за отзыв. Рад что понравилось.
    Спойлер Жмак:

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    накой такие стремные имена?
    Я не я, если не даю героям странные имена. Как то так.


    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    нудная боёвка
    Она для галочки. Её в последней момент в игру ввёл.




    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Вопросы!
    1. зачем камешки там лежат?
    2. В конце ГГ говорит про множество трупов в подвале и типа "ладно" я какой то квест не выполнил или так и должно быть?
    Увы камешки просто так.
    Спойлер Про трупов:
    А про трупов это намёк, что в деревне не всё чисто. И возможно продолжение.

  9. #9

    По умолчанию

    Игра очень даже достойная для жанра "Бродилка". Люто проиграл с момента в, как я понял, женском коридоре, где в последней двери непотребные звуки и потом гг говорит "Закрыто..."
    Музыкальное сопровождение очень кстати! Ненавязчивое такое. Спасибо.
    Последний раз редактировалось Natan_Exp; 26.06.2019 в 01:14.

  10. #10
    Местный Аватар для Delight Feeling Games
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.04.2017
    Сообщений
    227
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошли проект на стриме: https://youtu.be/iZpo9b8FH24?t=2915 (Ссылка с привязкой ко времени)

    Графика - 4

    Геймплей - 4

    Сюжет - 4

    Общая оценка - 4

    Комментарий к игре:
    Спойлер :
    Довольно интересный проект, выглядит как продолжение Утопленника спустя несколько лет) Титры так вообще заслуживают отдельной оценки - 5!

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[OMG] Экзорцист